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軒轅劍系列雜感:總排名


(2014)

本來是順便接在黑龍後面,但黑龍和蒼之濤合體後它就不順便了(默)
原本只有標題的部份。想說既然獨立出來乾脆補充一下私心或吐槽……就變成這樣了。(哪樣)

對軒貳、楓之舞和天之痕的認識僅止於主線劇情,幾經思量,還是不排進去了。

※更新:2021/10/18

※接觸順序:漢之雲→雲之遙→蘭茵篇(含五丈原)→伍→陸→參→蒼之濤→肆→穹之扉→柒

※五丈原僅指暮雲篇。朝雲篇大致上等於漢之雲後半段就不想再跑一遍。

※除了總評區的第一項(推薦度)之外,完全是以個人喜好與感受為準。

仙劍奇俠傳四語音版雜感



 
仙四出在2007年, 2012年推出語音版,配音版本的時間序處於仙五和五前之間。

在等待仙六推出6.0更新檔(?)的期間,我就追著聲優回頭去補完仙四的語音版了。

將仙四從頭到尾破關,這是第四次。支線沒有配音,本來只打算衝主線,沒想到不知不覺間又細玩了一遍……仙四的每處場景每段情節都是那麼值得流連,多走幾步總能有新的收獲或是感觸,享受遊戲的閑逸步調很快壓過了匆忙的念頭。

真不愧是讓我當年義無反顧成為仙劍死忠粉絲的作品。 

仙劍奇俠傳六感言:瑕能掩瑜的劇本(劇情篇)


結論置前:劇本是仙六最有誠意的部份,單論劇情在歷代是佳作以上。

可惜遊戲各種層面的缺陷無法令劇情以盡可能完好的樣貌呈現,也可惜劇情在講求敘情與合理的同時,仍然忽略了某些關鍵,而未能達成預期的完整性和說服力。

或許後續DLC會有額外的補充,這邊先就遊戲本篇的劇情記下感想。

當然有劇透。

仙劍奇俠傳六感言:誠意負分的革新(遊戲篇)



【獲得稱號:死士榮光】
【裝備效果:san值-100,情懷-200,荷包-749,光陰-2w,感動→0】

感動還是有過的。但某段劇情開始讓我嚴重出戲到最後,之前的感動也被抵銷了。劇情感想等下篇再說。
主選單裡的人會隨機更換,有雙越、洛昭言(閑卿)、明繡、居十方、鯤版五種。


※本篇所放圖片多為過場圖,與感想內容基本無關。

在1.03更新前,遊戲系統強制我只能開中效以下(※中效是貼圖細緻度倒數第二低的選項)。等到能開到高效以上時,進度都快90%了,先前截到的圖大多都很慘,比仙五遠遠不及,比仙四好上一奈米,但運鏡水準又不及仙四。
所以一周目的感想就盡量不放截圖了。另一方面也實在是被遊戲折騰得很累,沒力氣整理截圖... 

軒轅劍外傳穹之扉DLC1、DLC3雜感




DLC1新增大量角色支線。
DLC2是跟《神魔之塔》合作的產物,聽說沒有劇情,便直接跳過。
DLC3新增兩種結局。

《幻想三國誌肆&外傳》雜感(下)


三、人物

含語音聽後感。本傳在官方網站、說明書和遊戲謝幕裡有放上配音名單,只是記錄不太全。
外傳只在說明書和遊戲謝幕附上配音名單,但也更加不全,幾位重要事件角色的配音還是得純靠耳力辨認,沒認出來的角色還是很多......(嘆)

《幻想三國誌肆&外傳》雜感(上)


本傳發行時間是2007年,外傳是2008年。為了語音部份追溯而來,也是第一次接觸宇峻系列的遊戲。其實只有劇情動畫、些微關鍵劇情、隱藏結局有語音化,而且必須安裝外傳才能將預定好的語音部份都呈現出來(外裝形同本傳的資料片,須以本傳為主程式)。不過也是聊勝於無了,有臺灣中配的華產RPG寥若晨星。

軒轅劍外傳穹之扉 雜感(下)

 
稍微題外話,買的第一包安裝到第二片發生了無法安裝的情形……居然真的天窗(孟克) 
回原店換件但沒貨了,幸好店員願意退款TwT
去別處買的第二包在第三片愛跑不跑的情況下安裝完成,總算可以運作……

還有那邑第三晚到天花板那段劇情,遊戲自動跳出五次………差點以為又要天窗,改開低效跑第六次總算撐過去。(不過也因此聽了六遍張傑的黑化聲線,很飽=w=+)

※有劇透。
※總排序同步更新。

軒轅劍外傳穹之扉 雜感(上)


軒陸的DLC就沒有下文了(泣)

結論置前。我個人比較喜歡本傳的故事,不過要論推薦度會是穹之扉勝出,遊戲系統和劇情的完成度都比本傳高很多,針對本傳的問題也有顯著的改善。
若說本傳是在殘缺不全的情節和雜亂無章的系統中考驗玩家能否找出屬於自己的樂趣,外傳就是考驗玩家對於看似井然有序的輪廓含有不少瑕疵的包容和接受度了。

基於時間不充裕,遊戲體驗並不全面,只挑部份淺聊雜感。

軒轅劍系列雜感:蒼之濤、黑龍舞兮雲飛揚



肆代本傳和外傳的共通點:女性第一主人公,精巧的天書系統,耳目一新的機關術,楓之舞來鬧場的疾鵬(?)

以下是按照破關前後來排序。

後出的外傳在畫面與技術上都比本傳成熟,但在已知故事風格的前提下,想說來個先苦後甘吧。結果從悲劇調性的外傳來到閃光滿滿的本傳我的螢幕就只有一片白了。

軒轅劍系列雜感:雲和山的彼端



最初從伍代入坑,一路摸完那堆資料片,到軒陸正式成為軒迷,於是開始有動力回溯整個系列,就把軒參、軒肆和蒼之濤這三款給抱回家。隔了好一陣子,也終於將它們跑完一輪。


軒貳、楓之舞還有天之痕則是額外先將劇情補完。改天有空再把楓之舞也抱回家。

於是產生幾篇零碎的札記、吐槽與感想。
個人一向以角色和劇情為重心,遊戲系統的部份所體驗到的並不完全也不執著,這幾篇純粹是給自己留個念。

古劍奇譚二外傳(DLC4~5)雜感


前三個DLC都是在主線中增加支線,此篇略過。

古二DLC都是免費的,稱得上是有誠意了。劇情雖然短到近乎無,但至少完全能和主線銜接,也有新意,不是沒事搞個官方同人徒增空虛。

還有我男神超棒(抱) 雖然DLC裡他除了友情贊助之外也沒什麼事。

軒轅劍陸DLC天外之章

這個濁山鑄篇的主線很短,軒六DLC應該還沒出完。
但為了袪驚還是撇一撇感言吧……(咦
因為新設迷宮的驚悚程度大概跟當年仙四的淮南王陵差不多,而DLC的BOSS還是我遇過長得最恐怖的………好吧,DOMO你們成功了。

事實上這個DLC的綜合表現比起本篇也是可圈可點許多。 

五前過後的仙五巡禮(三)【語音篇】

四、仙五臺版語音


(以前仙五語音的感言是邊聽邊走邊記,隨性且雜亂。如今一氣呵成,再加上新窩有新模式,姑且…試著重寫一遍吧…)


仙五釋出語音後就一直是聽臺灣配音版。實在沒那個心力洗掉語音檔再重灌一次。而且臺版陣容裡有墨愛不釋耳的選角,能聽到長年來所喜愛的聲優配了喜歡的仙劍角色,比什麼都讓人心花怒放。
這也是華語遊戲在臺灣首次動用這麼浩大的配音陣容,臺灣官方推出消息時,曾引起同好圈不小的轟動,也在臺灣ACG史的中文語音化寫下重要的一頁,更豎起仙劍系列開始全程語音化時期的里程碑。


然而實際上整體的演出品質卻並非可圈可點。


現在又有五前作為一個衡量標準,仙五的台版語音缺失之處更加具體。以下將所聽到的問題簡單羅列為數項,私以為無論什麼版本,全程語音化都應該謹慎對待。